Este kit multicomponente de plástico permite montar:
- 5 Brutes Orruks, con una enorme variedad de opciones de armamento pesado.
- Opciones de equipo que incluyen rebanadoras dentadas (choppas) en ambas manos o grandes hachas de guerra (gore-hackas) a dos manos.
- 1 Brute Boss, que puede ir armado con un garfio de jefe (boss klaw) y una rebanadora bruta.
- Un arma especial pesada para la unidad: el trinchaseres (gore-choppa), un hacha colosal capaz de partir a un caballero y su montura de un solo golpe.
- 5 peanas redondas Citadel de 40 mm.
- ¡Demasiado grandes para caer!: En el juego, poseen una habilidad pasiva que les permite ignorar el control de objetivos de las unidades enemigas más pequeñas, asegurando que los Ironjawz dominen los puntos clave del mapa.
- Cazadores de monstruos: Tienen bonificadores específicos al atacar a enemigos con una alta cantidad de heridas, representando su desdén por cualquier criatura que se crea más grande que ellos.
- Armadura de hierro bruto: Su salvación de armadura es excelente, lo que les permite aguantar en el centro de la melé mientras despedazan a la infantería de élite del oponente.
- Potencia de asalto: Al ser Ironjawz, pueden beneficiarse de movimientos adicionales y del ¡Waaagh!, convirtiéndose en una maza que rompe las líneas defensivas más sólidas.
- Personalización total: El kit incluye decenas de piezas, como cabezas con mandíbulas de hierro, trofeos de guerra y placas de armadura abolladas, para que cada miembro de la unidad sea único.
Estas miniaturas se suministran sin montar ni pintar, por lo que se recomienda el uso de pegamento para plástico y pinturas Citadel.