Este kit multicomponente de plástico permite montar:
- 3 Weirdbrute Wrekkaz, representados con máscaras de hierro cerradas para ayudarlos a "concentrarse" en la carnicería.
- Armamento pesado consistente en bolas de demolición (wrecker balls) unidas a gruesas cadenas.
- El kit es dual y permite montar alternativamente a los Morgok's Krushas (Brute Ragers), otra variante de orruks de élite ligeros.
- Detalles de piel expuesta y cicatrices que muestran su desprecio por la seguridad personal.
- 3 peanas redondas Citadel de 40 mm.
- Frenesí Incontrolable: En el juego, estas unidades generan una cantidad masiva de ataques, especialmente efectivos contra infantería enemiga agrupada, a la que pueden barrer con sus armas de alcance circular.
- Energía de Choque: Su naturaleza "weird" les otorga la capacidad de infligir heridas mortales adicionales cuando están cerca de otras unidades amigas de Ironjawz, canalizando el entusiasmo de la horda.
- Sin Miedo: Debido a su estado mental alterado, ignoran muchos de los efectos que afectarían la moral de otras tropas, manteniéndose en combate hasta el final.
- Carga Devastadora: Poseen reglas que mejoran su impacto al entrar en combate, convirtiéndolos en la unidad de choque perfecta para romper puntos muertos en la línea de batalla.
- Estética de Fanático: A diferencia de los Brutes estándar, los Wrekkaz lucen menos armadura para ganar movilidad, destacando sus músculos masivos y el movimiento dinámico de sus cadenas.
Estas miniaturas se suministran sin montar ni pintar, por lo que se recomienda el uso de pegamento para plástico y pinturas Citadel.