Este kit multicomponente de plástico permite montar:
- 1 Mandíbula de Morko, una enorme cara de piedra y energía que avanza triturando todo a su paso.
- 1 Sol de Gorko, un orbe de pura energía Waaagh! erizado de púas que irradia poder destructivo.
- 1 Mano de Gorko, una extremidad espectral gigantesca capaz de aplastar enemigos o transportar aliados.
- 1 Vómito de Pantano, una marea de lodo y criaturas viscosas que ralentiza y devora a los rivales.
- Las peanas correspondientes para cada una de las manifestaciones según su tamaño y perfil.
- En términos de juego, estas manifestaciones actúan como unidades independientes una vez invocadas, bloqueando el paso y atacando a los enemigos cercanos.
- La Mandíbula de Morko destaca por su capacidad de infligir heridas mortales al "masticar" unidades de infantería pesada.
- El Sol de Gorko funciona como un centro de energía que puede potenciar a los Orruks cercanos mientras daña a los oponentes con rayos de energía verde.
- La Mano de Gorko es una herramienta táctica fundamental, permitiendo reposicionar unidades enteras de tu ejército a través del mapa para realizar cargas inesperadas.
- El Vómito de Pantano crea áreas de terreno difícil, reduciendo drásticamente la movilidad del enemigo y facilitando las emboscadas de los Kruleboyz.
- Cada manifestación tiene reglas específicas de interacción con los chamanes, quienes deben mantener la concentración para evitar que estas fuerzas se descontrolen.
- Estéticamente, las miniaturas capturan el estilo tosco y poderoso de la magia pielverde, con efectos de piedra, humo y energía bruta.
Estas miniaturas se suministran sin montar ni pintar, por lo que se recomienda el uso de pegamento para plástico y pinturas Citadel.